片头的纪录片风格让我想起了小时候看过的苏联电影《蛇谷的诅咒》,给人一种强烈的神秘感印象;针对女主工作、生活遭遇的大篇幅叙事是不可或缺的精彩部分,增加了影片的戏剧冲突,甚至比惊悚部分更加出彩;结尾缺乏足够的交待就戛然而止,留给观众一定的想象空间,作为开放式结尾亦不算太坏,个人认为女主已经意识到了一个可怕的想法——通过献祭石盒子以拯救家人的性命。
献祭就可以治病?所以兄弟俩一直在献祭女性『可能女的比较好对付』。女主最后成功献祭,获得了伤口的痊愈,感觉她有一些想法『渣男遭殃』。
女主角真是见了鬼了!!五花大绑怪物,还不忘抽根烟!
疯批女rapper单刷邪教副本,ed又烂又好
本来一分都不想给,没这选项。烂给烂它妈开门,烂到家了。冲着苏菲来博一乐结果被编剧给恶心到。是只知道布兰妮就觉得自己懂gay的小学生腐女写的剧本吧
以恐怖片的形式来表现人与人之间呈现出病态的牵绊和关系,一旦顺从他人对自己的情感与道德绑架,就是把自己的大脑献祭给这些人,成为失去自主能力和判断力的尸体。女主的反杀就是从情感绑架中,以爱为名的Pua中挣脱出来。
女主角讨人厌得挺可爱,不用带着巨大预设去看,其实也就是年轻版karen,长得甚至还蛮可爱的
只要精神够强大,作风够彪悍,鬼都怕你!剧情前半段比较压抑,阴暗的光效,无意中撞破的玄机,忽隐忽现的鬼影,还有女主的无助与狼狈,使整部影片充满浓浓的悬疑味。后半段,女主冲破了理智与情感的羁绊(亲情与理想?),开始反杀,终于拯救了自己。感觉有隐喻的电影比纯视觉惊吓型的有意思多了。
4.能让我看睡着的片子,一定是烂片!
恐怖气氛营造得非常到位,跟着女主的遭遇一步步进入剧情。对社会的隐喻也不难懂,就是觉得怪物的出场时间是不是可以再多点,哈哈。
三星半,女主前半段也太惨了……Cleveland怎么回事啦
看完觉得剧本不连着
晃得太厉害了看得我晕车,但我喜欢里面讽刺的部分。
就,完全失控,意料之外的爽哈哈。屎尿屁满嘴脏话
虽然大体没什么剧情主要靠故意装神弄鬼制造恐怖但也算装得不错,最后的类型变换也让人为之一亮,祸乱之源的生物形象非常酷,让我想起Netflix前阵子已经正式涉足游戏领域了,这部电影完全可以交给他们收购的工作室Night School Studio制作接续的恐怖游戏,这工作室本来就喜欢做有点阴森惊悚的东西(豆瓣有收录它们的游戏《奥森弗里》)。这故事背景概念虽然在电影上不怎么样,但是做游戏设定还挺好的,一条年代久远的考古线闪回,一栋可探索的不详旧楼,一群神经质的房客NPC,一个可怕的生物螯伏终章...想想都挺好玩的 (我真怀疑它们就是这么打算的)
感觉女主在恢复后可能会成为怪物的新信徒。。。
前後段有點脫節,這個獻祭和怪物其實和移民沒有什麼太大的關係,電影一下子從女主困苦的現實生活變成公寓大面積鬧鬼然後又突然開始獻祭,太跳了,不過怪物做的還挺有意思的
虽然大体没什么剧情主要靠故意装神弄鬼制造恐怖但也算装得不错,最后的类型变换也让人为之一亮,祸乱之源的生物形象非常酷,让我想起Netflix前阵子已经正式涉足游戏领域了,这部电影完全可以交给他们收购的工作室Night School Studio制作接续的恐怖游戏,这工作室本来就喜欢做有点阴森惊悚的东西(豆瓣有收录它们的游戏《奥森弗里》)。这故事背景概念虽然在电影上不怎么样,但是做游戏设定还挺好的,一条年代久远的考古线闪回,一栋可探索的不详旧楼,一群神经质的房客NPC,一个可怕的生物螯伏终章...想想都挺好玩的 (我真怀疑它们就是这么打算的)
更别说是九年的老姐妹
前面铺垫太多都发现不对也不跑为了租金又走又回的后面锁链能自动开了?如果真是女主无情不好惹应该早交代
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved