”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
大学 友情 叛逆 另外一个自己 海边 夏日 派对 是离我远去的青春
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
全程快进跳着看完的拉胯剧场版……让我搜索重新看了一眼终章游戏流程🚬
加上粉丝滤镜勉强及格,去除粉丝滤镜的话,只能打5分了。
敌我双方角色画得太崩,盖提亚健身不练腿,御主头肩等宽脸轮廓模糊,文戏蘑菇台本控场依旧稳除了几句翻译很奇怪,打戏你们开玩笑呢这是,御主人王肉搏战还能打出回合制,全片经费都用在做高清3d魔神柱。剧场版做的这么凑合事也不容易。
有第七章动画的珠玉在前,这个收尾显得更加崩了。
真是急死个人的男女故事,美国现在还有这么保守的青少年也是少见,以为是个爱情故事,然后就没有然后了,莫名其妙
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
但是是医生啊!世界上最好的罗曼!就是电影再不好我也泪目了,医生再也回不来了,所以我给了满分,至于控制口碑什么的交给其他人吧!完全没有理智了。
比较一般,燃点很少而且断断续续,如果能像复联最后连着半个小时各个人物出场,放个大招,多说几句话我就能打满分了。如果不是fgo说实话感觉很其他剧情公式一样,嘴炮,打架,打的说的还不好看,情怀里的英灵都太少戏份了,没玩游戏看的也有点难度。
因为没打过游戏的关系吧,太多不认识的英灵了。Jeanne d'Arc的声音和人设好像都不一样了嘛。私も偉業を成し遂げたいですよ、アニメとかの中ではなく、本当の偉業をな。
我在梦里遇见你的未来,就和你绘制的宇宙一样美好,有如梦似幻的你以及耀眼璀璨的光。
关于家庭 爱情 友情的青春电影 That‘s amazing
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
总是在你觉得这一段很美剧情很不错的时候,马上来个不知所云的剧情🤷♀️
和父母沟通,父母之间多沟通,把你想要他做的说出来,把你的需求说出来/结尾不知道想要表达一些什么/没有什么事放不下
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