电影《设计》讲述了一众人物在冷血无情的世界中,被欲望驱使着互相伤害和被伤害,展开令人窒息的头脑战斗的故事。
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
低于预期值,可能还谈不上多么合格的冒险片,可能出于太久没看过类似题材了,总会拿来与《夺宝奇兵》《加勒比海盗》来对比。整体而言故事还是弱,缺乏奇幻元素的话场面也很难做出什么花来,让人有点印象的也就飞机关和飞船了,历史元素什么的背景添加也显得单薄了些。
希望世界恢复到电影院有很多这样的爆米花电影的供人娱乐的快乐时光。
这仿佛30年前成龙的故事和特效是认真的吗,20年前的《古墓丽影》和《加勒比海盗》都不这么玩了。分镜和叙事还没有游戏好,荷兰弟根本就是在演小蜘蛛,宁愿看海滩大叔Nolan North,而且居然没有官配Elena,也许是为了政治正确。
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
一边在人物塑造上厌女一边又要让荷兰弟露肉来吸引女性向观众 所以赞姐到底什么时候分手
标准探险片儿,总体挺粗糙,不过不影响吃爆米花。
爱情就是一场大病。
流水线上的产物,剧本推送和故事走向,已到了耳熟能详的地步,再如何搞创新都跳脱不出好莱坞类型片的死框框,文戏大部分是无聊的双男主斗嘴的,动作戏一整个软趴趴又松散的,反转都是观众心理预设好的不出意外的,除了后20分钟的压轴飞天船奇观,可以说是毫无惊喜,影院观影加分不少,可以把视听拉到极致,但不得不说整个项目又是一次对冒险类型片的拙劣复制。★★☆
低配成龙回旋踢,贼不走空兜藏金。
画面很美,前半部分有点啰嗦,女生的金头发好好看~
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
看了评分,以为是大家对冒险片太过苛责,但事实是它确实不行。
PS:主人公的俩子役很可以,一对比,荷兰弟都不是荷兰弟了。
因为没有玩过游戏,所以没什么共鸣。精神小伙完全不喜欢,剧情又很跳脱,很多东西在游戏里可以理解,但展现在电影里就有点... ...不少地方的特效也有些敷衍。
7分左右吧,是我喜欢的题材,但总感觉冒险程度还不够
最后说一说ost,旋律重复性比较高,但theme确实属于在这类商业片里面为数不多能留下印象的,也还算可以!
甘心爱他们;
套路满满,但是娱乐性还不错,两个男主完全是塑料哥们情啊。安东尼班德拉斯死得太突然了。期待下一集荷兰弟哥哥的出现!
不过妓女的所作所为也不难理解,从小父亲离开,母亲卖身养她,后来母亲去世,她被卖去妓院,亲生父亲和她激情后羞愧的自杀,逃走以后漂洋过海,还被同行卖身女打劫,安全感从来都不属于她。
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