已经对任何动作片都无动于衷了,为汤荷兰打个四星
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
6/10 没玩过游戏,不过算是一部合格的动作爽片,推荐一看
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
画质不行,情感的表达略显粗糙,最后一段看的有点尴尬😅。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
尽管电影里有许多致敬游戏的彩蛋,但我想问一下,有些画面真人CG感严重是致敬游戏还是特效没做完?对了,Chloe应该趁着船沉了赶紧去捞点黄金才对。
没这两下子还敢接大ip,整个这玩意是指望拿个ip恰烂钱吗?女主都画成比目鱼了还觉得挺不错呢,你们对得起这个ip吗?对得起我们粉丝吗?狐妖这东西没了王导真的别说灵魂了,连脸都没了,这玩意弄这样别败坏了王导的名声,还是好好照照镜子看看吧,是不是镜子里啥也没有,有就怪了,脸都丢没了,垃圾,爬
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
电影一般吧,很多地方拍得比较糙,不过当做一个探险主题的爆米花片看看还凑合。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
中规中矩,没有惊喜也没有败笔。两女主都不好看,倒是片尾及切换画面做得挺好
要特效没特效,要惊险没惊险,男主形象单薄的根本撑不起来,俩男主一点火花都没有,简直浪费时间,还不如去B站云一下剧情攻略。
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
这居然是安东尼奥班德拉斯,我一直以为是文森特卡索。。。。。
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
对国漫无兴趣,听了李宏毅的白月花红而来,看前不屑一顾,看后感觉到了国漫的崛起
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