2022.5.3很现实的问题,但是结局还是有点不现实
遇见可爱的人,忧伤都会被治愈。有幸生在温暖的家,长大与梦想都不再是别无选择,你会懂得尽自己所能,在爱别人的过程中被爱反馈与成长。
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
小さい頃は 神さまがいて~不思议に梦を かなえてくれた~
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
2.5,可谓用心做画面和配乐,非要用脚写剧本,真就动画版《尼罗河上的惨案》呗,日常剧情,灾后阴影,奇幻传说,样样都沾点边,样样都讲不深,最后打怪干脆都不讲基本法了,直接上来奏乐拿把弓箭来个精准打击,一点都不带练的就跟后羿射日般就赢了,人啥事没有一箭就拯救了世界(话说龙傲天爽文都不敢这么写啊...),最后强行升华一波励志主题,到这真就离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
温暖治愈的电影,剧情简单但不无聊,作画精美,这就够了呀
依然是喜欢的天海佑希,婆婆80竟然可以这么优雅美丽!
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
结尾的打斗在我以为差不多要开始的时候结束了
很好看!梦中情房,谁会不爱屋顶都有开花悬崖上的现代大独栋~姐姐妹妹婆婆都很可爱~冷知识:河童最爱黄瓜料理
“生活就要尽自己所能,我们都别无选择,只能尽我们所能。”
或许这就是电影中才会有的美好结局,现在社会养老只会一地鸡毛。
既致郁又温馨是怎么回事啊!天海佑希还是漂亮的啊。
画面绝美!但最后的boss战过于草率了,铺垫那么多,最后一分钟就结束战斗了,详略太不得当了……而且人物性格也不太饱满。
天海佑希和五郎的组合很有意思,但是是妈妈最有气质和神韵~主题沉重演绎的很轻松,只能当做一部喜剧来看了,没有啥社会价值~
有成长の悲伤也有不屈の勇气
什么都不重要了妹妹真的好可爱!(所有人都好可爱
需要多些正面疏导自我鼓励
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