《Play U》是直播双向沟通的节目,在现实中的“map”里设定做任务的空间,要在限定时间内达成目标。观众成为“player”,实时向刘在石提供战略,一起解决问题,就像玩游戏角色一样,关注画面中的刘在石,帮助他完成任务。
装疯卖傻,说了个棉花糖理论?---百度了一下,棉花糖理论不是这个意思,是延迟满足
而当我看到片尾那个主题公园脑海中立刻浮现迪士尼的标志时,我再次开始怀疑它在“引领潮流”这方面究竟发挥着多大的重要性。
和希希在电影一起看的又一部电影。半睡半醒状态……
BGM配乐满分,换到任何好莱坞大片上都不违和。
我睡了两觉,小朋友说很好看,帮他给五分吧。
别拍了,从第二部开始这个系列就可以完美结束了,不理解编剧为什么要把这个女婿表现得像个美国最愚蠢的新一代年轻人一样,你也很难理解,为什么女主角会爱上他?
《阅后即忘+不记得前面几部到底讲了啥但也不重要反正不影响系列》。
相爱一家人,五一乐翻天。
技术炉火纯青,可惜和时代没啥关系,但很适合阖家欢乐
5分。身份互换其实是个很不错的点子。怪物变成人类,人类变成怪物,特别是果冻精变成“非妖怪”之后就成为了普通果冻,还是有创意的。与其它很多故事背景设定很棒,但没有讲出一个好故事的电影一样,本片剧情实在是没啥意思。德古拉把旅社交给女儿女婿管理之后,这个系列应该就落下帷幕了吧。就这样吧,从第一部的8分,到这一部的6分,完结也无所谓了。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
第一次去影院看《熊出没》的电影 剧情什么的 还是一般 明显地致敬托比版《蜘蛛侠》 希望未来原创性能越来越好 不过这动画电影的特效太顶了啊 4星鼓励一下
超出预期。竟然有笑点有泪点。(这是一部集漫威,迪士尼,奥特曼,国漫且包含友情,爱情,亲情,宠物情充满童趣,科幻,冒险等元素为一体的超级大片哈哈哈哈哈……………………)
怪物变人这个还是做出新颖感的,看的也开心。强尼感觉就像海绵宝宝一样的大傻子活宝,也不知道小梅为什么喜欢他
我永远记得被第一部《精灵旅社》拯救的经历,所以在对待电影的后作上一直是“视如己出”的宽容。即便不是这种心境,作品本身也没那么糟糕。我是指,看完电影来看评论多少显得有些灾难,并且也很“巧妙”的认可了不太好的地方。可是,偏爱于我,或许是指道别的时候可以去多念想些好吧!
很喜欢这个系列,剧情简单,家的概念浓厚凸出;很喜欢德古拉老爸和小蝙蝠女儿,女儿奴简直就是世界正义!但是!这个男主从第一部开始,又丑又蠢又闹腾,直到第四部也难以接受!
一开始以为是动画版的《拜见岳父大人》,没想到后面变成动画版的《夺宝奇兵》。
欢欢乐乐过五一,跟着精灵云冒险。各种动作场面非常好笑,德古拉女婿这种白目青年不受岳父待见也很正常啊。
别了,精灵旅社。
令人另眼相看的熊出没动画电影,各种梗,黑豹+环太平洋+牛魔王铁扇公主等等,虽然还是看了想睡觉
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