远不如第一部,靠打斗和血腥填充着剧情,老爷子还是很顶,但小女孩就差点意思了,两人没有cp感的话整个电影效果就要下降一大截了
老头是挺帅,剧情就一般吧;但有两个布景还是挺艺术的,第一个是手电筒地下室,第二个是红色烟雾,逼格瞬间拉满;最后的徒手扣眼珠子,引起观众不适。
中心思想:劝你做人要善良!(太不合理了 没有亲妈会这样的好吗!制毒技术含量很高吗?中学老师就能干吧 赶紧趁她还喘气的时候学起来吖 费劲吧啦的去换心 投入产出比也太低了 算不过来账真是。。-_-||)
与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
反派命运注定悲惨
影片的剪辑有很大问题,小孩子还是很可爱的!
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
中心思想:劝你做人要善良!(太不合理了 没有亲妈会这样的好吗!制毒技术含量很高吗?中学老师就能干吧 赶紧趁她还喘气的时候学起来吖 费劲吧啦的去换心 投入产出比也太低了 算不过来账真是。。-_-||)
这是暴力动作片不是恐怖片,连悬疑惊悚都算不上,不要乱分类。电影还行。
砍你娘手,捅你爹肚,完事了找其他小盆友玩,小姑娘将来必成大器,未来可期:)
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
心脏 拿来吧你 狗狗 拿来吧你 老兵不死 没想到会有第二部 第三部也指日可待
除了角色还是1那瞎子老头外,根本可以说是另一部独立电影而非续集,而本片也与"恐怖"无缘,单纯就是部瞎侠无双然后自我救赎的动作片,爽一下还行,但远没1好看。(有一个彩蛋)
基本保持了第一部简洁剧作配合出色动作逻辑的优点,血腥度提这么多估计是想补偿失去的密闭空间高概念。就是这回大哥这战斗力也太强了吧,白发夜魔侠啊,关于狗子的设计感觉也不大合理😂
上部紧张与屏息的压迫感荡然无存,杀戮也只为血腥存在,沦为一部极为普通的惊悚电影。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
猎人与猎物,比第一部更血但俨然变成了普通的格斗杀戮片
从《屏住呼吸》到“气喘吁吁”——破旧立新:场景大了,格局小了。
这个剧本不规矩???这个剧本不规矩,基本上没有什么剧本是规矩的了。
毕业技术哪家强?盲眼老汉化身盲侠座头市,匹夫一怒、血溅三尺、听音辨位、生猛拍人,完爆挖掘机持证上岗。海豹突击队征兵广告年度最佳。铁血寻亲只为活取心脏,小女孩的童年阴影这是3.1415926的36次方啊。待到豆蔻年华时,《水果硬糖》、《我唾弃你的坟墓》、《黑暗侵袭》、《准备好了没》、《伊甸湖》当可再起风云。《屏住呼吸2》从血腥残虐版《战栗空间》猛然转向老兵不死版《第一滴血》及儿童安全教育片,但胜在节奏轻快流畅,反转再反转自带番茄酱光环,可以的。狗子永远是狗子,人有的时候却不一定是人,谓之曰“人性不如狗性”。最后,珍爱生命,远离毒品。
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