画面特效真的好了很多,这个冷饭炒出极致风味也是牛
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
就按照这么拍,没啥特别的惊喜,但最后一段足够热血
画质肉眼可见的烧钱
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
女权爽片。了解了一些真实人物背景之后发现这部电影还是规避了很多人物及现实的阴暗面。但是正如电影旁白中所说“她在这个践踏女性尊严的地方为女性争取平等权利”,就是甘古拜的伟大及闪光之处吧。
结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
3.5星,SAO真的久违了TT 比预期更吸引人,但百合塑造的也太失败了,前半小时还觉得相当取向狙击。(感觉兔泽的设定可能跟优吉欧差不多,猜测未来的新作里辅助女主成长,然后轰轰烈烈领便当?)想看下一部想看下一部!
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
一不小心都10年刀剑粉了,当初还是追的新番呢,真就时代的眼泪啊 这个剧场版是以亚丝娜视角展开的艾恩葛朗特,新意肯定还是有的,而且有些东西确实也忘得差不多了,感觉和以前应该确实是有差异的,不过因为忘记之前是什么样了,所以也还好
(刀剑第三po。)
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
算是亚丝娜前传,交代了亚总和桐姥爷组队前的一些经历,节奏整体上把握得还行,打狗头人那段儿还真挺热血的(一下子想起来13年夏天熬夜追刀剑的日子,懐かしい~)
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...
7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。
新角色什么的 还是要期待桐亚的羁绊与邂逅呀
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved