我这是何苦哇!我这是何苦!从头到尾情节不知所云,就为了看主角恋爱脑上头不停地玩“你是风儿我是沙缠缠绵绵到天涯”吗?打戏一开始还应付一下,最后连应付也没了,直接手挡子弹,最后河濑直美式大逆光特写,真是不知道该心疼已经打不动的主角还是该心疼我
请把台词"like acids and bases, you are dangerous when mixed together"的前半句换成"like protons and antiprotons"🤦♂️🤷♂️
他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。
后半部分急转直下,立意low到爆,沦为一部劣质的爆米花片
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
换做你是尼奥,你敢赌Trinity 的自由意志吗?
拉娜·沃卓斯基放飞自我一般的对前作进行了自嘲,似乎想借此从前作的血统中割离开来,但是这种想法并被坚决地执行下去,一方面不断地利用既有的素材引导观众共鸣,另一方面又想要推翻“黑客帝国”三部曲祭奠的风格,结果就导致整部电影在严肃与娱乐之间左右摇摆,飘忽不定。这样的续作,立项之初就应被扼杀在摇篮里。
我与华纳不共戴天!
复活男女主的设定勉强能接受吧,女主飞翔救男主也很拉好感(“你不能管管她吗”?不能啊哈哈哈哈哈!),但最后结局???
不像个正经电影,一半时间在吐槽。用爱发电,这个梗真够行的,俩人飞得真够山寨。不过好歹看到了neo和Trinity的脸,因为变老而如此真实。
正统续作虽很难得,缺少野心,也失去了活力,仅作为三部曲多年之后的轻级余震。一味碰瓷式地自我怀旧,危机感没有,目的性没有,更别提想象与革新。影片内外都显得格外徒劳,因为三部曲已经是完整收场。★★★/6
很奇怪的感觉,说喜欢和不喜欢好像都不太准确…
2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。
观看过程我就随便想到一些 比如王菲 孙燕姿 姜文 北野武 老友记 岩井俊二 王家卫 Fleabag MadMax 你们最好别再有续作或新动向了 学学安室奈美惠 在某个时候彻底宣布消失 留一个好的回忆
Women used to be easy to control. 天上掉人肉炸弹那段很惊悚。
一招小范围神罗天征 做了人体炸弹雨是意象化天灾青蛙雨吗 可惜效果平平 端口换魂效果可以 速度的感知和冲击依旧是靠坐标系凸显 怎么说呢 从画面调度到故事走向无趣至极 几次硬顶的“燃”都是俗套 都是内核枯痿的贴胸毛行为 穿越小说的主角在故事里写了本后续时间线当书出版了 哈哈哈玄幻小说的水平
黑客帝国4:解放崔妮蒂
导演表达得挺明白了:不是我想拍,有人要我拍……笑归笑,合成人的概念感觉没准会在某种程度上实现永生。如果真的实现,家祭无忘告乃翁啊。
怎么说呢?有种看大话西游3的感觉,那部唐嫣演的,一直在说前作多牛逼的电影
看他们唠嗑打架并不觉得很差可能这就是所谓的降低预期结果
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