生来就继承了一家婚姻介绍所的曼苏克简直衰爆了。从他长大成年、懂事儿那天起,他便努力尝试帮助父亲强棒克经营家族事业。但所有经他戳和的准夫妻,婚前必然分手。
为了向父亲证明他的价值,他接手了一单不同寻常的挑战——为当地黑帮大佬T.T.大哥那位从小被溺爱的淘气女儿茵杜物色一门亲事,让她嫁给旁遮普一个名叫柒贰·辛格的警察(也就是我们的"玩家"先生)。但是更多的问题出现了,曼苏克说服T.T.大哥在未来的警察亲家面前假扮警察,然而T.T.大哥并不知道,无论是柒贰·辛格,还是他老爸柒零·辛格,亦或是他叔叔柒壹·辛格都不是警察,他们全家都是老千。两个和警察完全对立的强大家族在对方面前假扮警察,谎言随时会露馅,可怜的曼苏克随时有生命危险。
一直get不到尖叫系列,新片依然,所谓的很多致敬玩梗即不新鲜也难笑,感觉作用就是出戏?老角回归对我这种没情怀的就很麻木,大半程重点都在观察迪兰也开始发面团了...
没有挂名续作,标题像是重启但故事时间线还是延续系列初代的25年后,接着影片里的改编作品『stab』8代的狗血上映而开启的故事。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。
但是我个人很喜欢德州电锯杀人狂
看完就忘系列。“自从第一部《惊声尖叫》之后再无此系列佳作”,官方吐槽很对,即使不停地 cue 各大恐怖佳作烂片,也不能掩盖这部电影无聊的事实。
各种反套路,看得出想要打破既往的恐怖片,但是觉得恐怖德效果一般般
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
For Wes.
a so fucking shit movie
导演很努力的想证明自己是个超级影迷,只是可惜了这部四不像的片子
虽然都是那么无逼聊,看个念想
尖声惊叫5和致命弯道7都算是时隔多年口碑跌到不能再跌的时候给金字招牌擦了擦灰的作品(当然后者质量更高且另辟蹊径……尖声惊笑系列你看到了吗!还有死神来了系列!
惊喜。就像电影里说的不是严格意义上的重启,也不是严格意义上的续集。一些反套路设定看的我顿时点头:“嗯导演懂我”
(可是Netflix上只有惊声尖笑啊
最可笑的其实是我,竟然把这么烂的电影看完了,也够弱智的。
我是2000年左右入坑的老粉,如今20年过去,也看得百感交集。旧主角重聚却火花有限,新主角又挑不起梁子,怀旧和新鲜度都不及格。杀人狂女儿设定不算新鲜,跟德州电锯3D那位比起来,惊声尖叫新女主智商情商战力三低,杜威为她领便当……死得冤呐
医院那段和大结局反杀两段好烂,严重拉低观感
但是我个人很喜欢德州电锯杀人狂
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