房间里,动画师正在动画台上工作。他快速地勾勒出一个卡通人物的头部,犹豫了一下,好像对自己的作品不满意,于是把卡通人物推到了一边,重新开始创作。这次他决定从人物的脚开始,很快一个无头的角色被创作出来了,但他又很快否定了自己的创意。当他准备再次绘制时,不小心打翻了颜料盘,正 准备扔掉了画纸。不料,被放弃的卡通形象的头和身体竟自行结合为一体。不甘被丢弃的小人跑到动画台上,随之而来的还有被撒出去的颜料,颜料紧跟着卡通小人,随即展开了追逐与争斗。动画师看到这一幕,立马制止这混乱的场面,操纵起了小人,而小人不甘被操纵,一场激烈的开始了…… 本片荣获1992年奥斯卡最佳动画短片奖。
演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。
吐槽:身体水里泡几十年身体不会烂?吃喝拉撒是怎么解决的?脑子竟然没有烧坏?服装化妆组和吴彦祖有仇吗?打扮好丑,而且领盒饭好快。
剧情没头没尾,完全可以当做一段动作游戏i过场视频来看。但全片一镜到底太牛逼了,小队战术素养很写实,枪战代入感也很强,阿金斯冷兵器杀敌那段太酷。希望本片后阿金斯能红一点
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
小成本电影,主演的战术素养是全片的唯一亮点。
你以为它是科幻片,其实它是个爱情片,而且男主很长情。
看了二十分钟到了激烈的枪战场面还是一开始仍未切换的那个长镜头,忽然明白了片名one shot的含义。虽然整部戏的战斗场面不算大,但有了这个不切换的长镜头,顿时让人觉得牛逼起来。阿特金斯何时能摆脱网剧明星的身份跻身一流巨星?
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
劫匪应该是来灭口的吧,所以不管他是否已经招供,劫匪都不应吝惜一颗子弹:一击,毙他的命。
很精彩,枪战动作干脆利索,而且一镜炫技到底(虽然有点晕)
年过半百搞这种纯爱就觉得腻起腻起。吴彦祖为什么还硬要拽一两个中文词?
本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
兰博第三集重现
本想夸摄像NB,但是看了一会儿实在晃得我眼睛痛
小队在建筑中的防御战术
看的有说不出来的难受感,不管是在所谓夸上天的“一镜到底”摄影,还是在演员剧情方面,我觉得感觉看着很匮乏,拍成一部短片会更好
这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
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