电话这个设计还挺好的,不过还是太单薄啊……
关乎于成长,但同时也暗含着某种教育,从被欺凌,到对虐童犯反杀,再到最后被同学被他人投以认同的目光,在这一过程中,影片完成人物的性格转变同时也侧面的建构了,何时使用,如何使用,对谁使用暴力,善恶有报的暴力的合法性维度。
这路过的时候一刀捅死是不是电影就结束了。。回过头来说这部片子呢。。没有太多惊悚恐怖的元素。。
一般,没有什么悬念,感觉一切都在情理中。同类型的可爱的骨头感觉更胜一筹。
4分。面具杀手绑小孩,妹妹靠梦境找凶手地址,哥哥靠通灵拿逃生攻略,最后靠蛮力逃出生天,就这。
还我两小时!伊桑先生最近这剧本和角色的挑选能力啊😵🌚
这是个励志的故事,所有人都在帮助芬成为勇敢和不被欺负的少年。
小时候缺爱长大了变态这很难脑补吗,干嘛非纠结反派单不单薄,看可爱小男孩机智勇敢反杀变态不爽吗。
节奏铺陈略显沉闷,室内解密逃生,室外追查支线等方式割裂感较严重且互动观感不佳,至男主与反派对峙时才真正意义上让观者大呼痛快,为本片昏昏欲睡的前半部打入一剂猛药达到回春效果。
卖点和strange things一样一样的 希望伊桑霍克今后多演变态
如果让我回忆,成长过程中一定有噩梦,有援助者的缺席。然后这些噩梦在我身上留下伤痕,让我成长。然后让我反思,那些缺席者缺席的原因。如果对应到影片中,噩梦是所有伤害芬尼和孩子的人,缺席者就是父辈们。有些遗憾的是,想探索的心里惊悚立意比较一般,气氛的把握也不太足,最重要的,角色的塑造缺乏张力,这就造成故事推进缺少紧张感和切身感受的威胁感。总让我游离去思考其他的事情…比如西格蒙德·弗洛伊德…我总想如果他老人家看到这部电影会怎么去剖析创作者呢(摊手狗头)
这片子看得我还挺揪心的,一直担心最后哥哥从屋里出来那块是变成鬼了。还好还好。兄妹俩都很棒!
少年互相帮助,警察姗姗来迟,有点讽刺。绑架案电影还是«危情十日»拍得好
Surprisingly Good 小男孩没有犯蠢 只是不懂伊桑霍克为什么要接这个戏 戏份少就算了 还不露脸 只露肚皮🙄
并不是徒有其表的恐怖片,应该算是心理惊悚片,有些沉闷,大中午吃完午饭看的,中间睡过去了
小男孩就好像被抓去参加密室逃脱,节目组为其安排了5次“打电话向前参赛者求助”锦囊。这样的安排跟开挂一样注定弱化了所有的悬疑、惊悚和逻辑。而这挂本身的设计又极其无趣。小男孩也没演对,先不说还砸墙挖地,单单遭困被饿多天,生理状态丝毫没变就很假。至于反派的危险气息太弱,明显控不住场,这样的角色有何必要找伊桑.霍克演?屋友这废角的存在意义,只为告诉观众那一下“你看吧,反派真的很凶残”。到最后小男孩收获男子气概这样的叙事重心,让本以为在看的午夜点播台变成青少年频道。(btw,布伦屋换片头动画了!)
就冲超可爱讨喜的小萝莉给高分一点不为过阿喂!!!
也可以说是弱鸡小孩成长史!我甚至以为最后反派要放狗咬死小男孩呢。不过反派的绑架动机是为啥?一不为钱,二不为娈童,也没看出来哪里变态,电影没交代动机,百思不得其解!
后半部分突然就变成了鬼片😅
2.5星。地下室的电话成为男孩通灵的媒介,他借此得到所有被害者的帮助,从而打败坏人。这是整部电影最大的噱头,但是这个噱头太平庸,无法让人提起兴趣,如果把这种手段小范围展示一下倒是还行,可偏要将之作为全片的重点来讲,不免太过简单了。
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