一个是上海知青子女——文嘉,一个是东北小镇青年——东阳。机缘巧合使他们相逢于上海,又是命运的拨弄,将两人的初次见面变成了生与死的隔离……生与死的经历只是一切的开始,在上海这座城市里:职场、情感、生存、事业、梦想、诱惑等等一系列现实层面的问题才是他们将要面临的最大考验。魔 都的魅力不仅吸引了他们,还有对他们灵魂的洗涤。面对种种选择使得这两个年轻人的命运轨迹离合交错,而真正的幸福到底是什么?也许每个人都会从文嘉与东阳的经历中找到自己的答案……
作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
哥哥在没有拿到2把钥匙的情况下,是如何破解藏宝位置的
作为一部爆米花电影,还要求啥呢。不过说真的,动作戏不咋样,女主更不咋样,视觉奇观也没有,打四星的冲动,完全是对荷兰弟的好感度。PS:马克跟荷兰弟比身高,那确实不怎么高,哈哈哈哈
他的香气如黎巴嫩的香柏树。
一部好平淡的冒险片,主要是三位主角竟然彼此都毫无化学反应真的更加无聊了……
咱不能强行要求一部剧情片有动作戏吧?对吧?所以说吧,咱是不是同样也不能要求一部动作片有强剧情呢?尤其是游戏改编的…对吧?能让我怀念强大美好的成龙时代已经很好了。但是荷兰弟的演技…嗯行吧,努力了…
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
妮娜都演妈妈了啊……89年和98年的差别,想当年吸血鬼日记,时代的眼泪啊。
味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
【失去的东西总会回来的】
这也太童话了吧。农夫与妓女,无论妓女怎么作死农夫还是不离不弃?这是什么坚定的信仰?世界上真的有这种事?真的有这样的爱情?农夫大概是个绿帽奴吧…
平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…
解密真的不行。
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
三月上海友人买了苏州imax场次的电影送我去看了,合格的爆米花电影。荷兰弟也梦想成真,但是觉得他应该珍惜现在年轻的状态,先别急着扮成熟,否则真的很快就老油条了……同样是关于海的电影,他海啸奇迹里面表现真的很突出,但是这部反而不那么突出了。
跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?
总觉得荷兰弟是小蜘蛛,哈哈,总体还行吧,不过就觉得一切好顺利,缺了点刺激,搭档却不能互相信任,悲剧,玩刀看着就吓人,总觉得要划一下,为了遗产杀了父亲,结果还走哪都带着父亲送的车,讽刺,最后哥哥没死,是有续集的节奏么
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved