才发现,原来看新蝙蝠侠时等了两个小时的角色原来叫暗夜博士
秃鹫只配活在彩蛋里是吧,我竟然觉得他是全片最帅的
移动时的残影拖尾挺有意思,其他的就哈哈哈了,要啥没啥。
故事本身就很老套了,打斗场面还不够精彩,最后大反派就这么轻易被消灭了,不过瘾。但是特效场面是够的,演员演技也很到位,马特·史密斯有几段戏直接封神,最可惜的是莱托少爷,有才有颜,可就是接不到好本子
没有逻辑转化,Milo。这就变坏,非要打一架?
搞出一个吸血鬼英雄来真的不知道是为什么,拜托,能用钱解决的问题都不是问题好吗?能合法吸血为什么要搞出真的大一堆事情来呢,富豪们你花钱买血都比较快啊!
漫威搞这么个角色出来确定不是为了恶心蝙蝠侠的么
建议vampire血瘾发作的时候,来中国吧。我们这边有猪红、鸭血。都很好吃的。
漫威版“蝙蝠侠”真的太辣鸡了 拍的像粗制滥造的网络大电影
特效还不错,故事好俗套…少爷为了这个片子也是很辛苦,概念真的好像吸血鬼…
还真的像网友所说,降低了期待值后发现的确没那么糟糕,剧情土的像多少年前的B级片,特效勉强能看,主角和反派的关系真有点像金刚狼兄弟俩当年,然后主角到底是蝙蝠侠还是德古拉伯爵?造型是真的丑,本来一帅哥最后只能在黑夜里活动了。当然最主要的是这是索尼蜘蛛侠宇宙的一部分,但目前两部毒液,一部暗夜博士,愣是不知道蜘蛛侠是哪个版本的,网友猜测托比虫的可能更大,然后托比和毒液大战险恶六人组,当然最后只能看索尼怎么在彩蛋中继续主线剧情了。女主挺好,变成了德古拉二代。漫威宇宙目前的剧情不明,而索尼宇宙还能扶上墙吗?
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居然比毒液2还难看,身为索尼超级英雄宇宙中的一部。离开了漫威还真是不行啊。剧情老套,用了N遍的模板。还是能拍成这样。一个关系密切的人物,获得和自己类似的能力,最终成为自己的对手,并最后忍痛干掉他。黑豹里看过,奇异博士里看过,绿巨人里看过,毒液里看过。拍了那么多遍,还是毫无创新。无关紧要的情节太多,整体拖沓。为什么这么久才看完,因为每次看不了几分钟都忍不住去玩手机。这在之前看其他的漫威电影是不可想象的。
打斗搞了个龙珠动画式,以为很有创意吗
没有很差呀,为什么那么多打两星的,除了中间不知道为什么删了一段,剧情有点接不上,以及医生有点太幼稚,但是整个故事情节和画面都挺顺滑的,没有注意力疲惫想玩手机的时候,这已经很难得了。
其实也还行,就是黑不黑白不白,比较别扭,博士的反派还挺有魅力,就是刻画少了。题材不错,没有拍出好东西。
开头看到对家的蝙蝠乱飞就很想打一星了,中间看两个男主这么努力好像可以加到2.5星,而结局???直接半星不能更多。甚至于彩蛋看到基顿老爷要扣到负分的程度。
比《毒液2》好这么一点点,就像是一个和《毒液1》一样无聊并且还去掉类型爽点的片子。情节上陈词滥调就不说了,一个吸血鬼题材的电影,非常缺乏B级趣味,视觉呈现也非常乏味,而且杰瑞德·莱托的表演极其糟糕,索尼是真的又浪费了一次机会。
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
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