对猎魔人没有了解,但故事内核完整,做完独立动画看看也不错
电影仿佛像截取出来一段时间的生活,一切感情和事物的转变都还在潜移默化,人物没有彻底蜕变,也没有幡然醒悟,他们每日生活仍旧劳心费神,一样缓慢地伴随着时钟指针在行走,但总归在走,快乐和痛苦此消彼长。
挺同意波米那句话:当电影的剧情远远落后于现实世界且没有更深层次的表达时,那它就不是合格的。导演消费了太多现实基础,诚然细节设计和表演高于其他同题材作品,但也仅此而已
好久没看过打斗这么流畅的动画了,运镜也到位,之前网飞拍的巫师真人剧把我搞得对这动画没什么期待,但是看过才觉得真不错。说实话巫师还是拍动画吧,别搞真人剧了,明明动画搞得那么优秀。剧情方面来说有些单薄,有些逻辑不太能讲通,但是讲述了维瑟米尔性格转变的原因,人物更立体形象了,以及补充了巫师世界里面狼派的历史,冲突也设计得也比较到位,比较满意吧。另外维瑟米尔年轻的时候可真不比杰洛特差,帅是真的帅,不过为啥没有和女术士打桩呢?
“这个世界总会出现怪物”。所以需要猎魔人。但猎魔人也被看做怪物。
猎魔人维瑟米尔的光辉岁月前传,完整复现了他从一而终的气质。炼金术女巫猎魔人,吸引人的题材,带观众入坑。Witcher的世界没有好坏,只有在无常命运下无尽的仇恨和悔恨。谁能想到威瑟米尔这糟老头子这么浪漫?那一组月下对话“拜托,我快70了”“我也是”,以及最后将冰化为梦想中的湖,无不让人为老爷子唏嘘。
挺奇观的,猎魔人和女巫之间的恩恩怨怨,魔法和血肉齐飞,很精彩!
有一个年轻时向往美国的老妈和一个靠着大陆挣钱的老爸,然后做女儿的从一个劲想要回到美国变成逐渐接受自己的位置,真是属于台湾自己的电影。
挺同意波米那句话:当电影的剧情远远落后于现实世界且没有更深层次的表达时,那它就不是合格的。导演消费了太多现实基础,诚然细节设计和表演高于其他同题材作品,但也仅此而已
没什么意思,游戏没玩过,混时间,为什么波兰的森林里开头是一家子黑人啊,剧里这么搞也就算了,动画片还不能纯正点也是服了
不得不说动画表现比剧版强多了,虽然剧情一般
没玩过游戏 单从电影剧情还算可以 有了玩游戏的兴趣
移民常见问题吧,出去住了大房子但没有闲钱,生病在西方看不起还得回国。娃自由散漫惯了受不了东方严厉监狱式学校教育,天天闹着回美国,跟家人吵架。在外面待得够抑郁了还到看这种吵架片子,身心不适。
你吼我走。我吼我走。代际沟通有多难?一顿饭都无法好好说话。想要表达自己也需要一场天时地利人和的“演讲”。旁人都知道彼此“很爱”,却谁也无法到达正确的彼岸。原生家庭与代际冲突——在平凡生活里也许只是小打小闹。直到一道雷电不偏不倚地劈到脑袋上。
怪物起源,为了有解决麻烦的空间而制造麻烦!
比真人剧好很多,虽然部分剧情衔接很硬,但打斗画面真的很精彩。
虽然剧情胡说八道,但不考虑原著的话,动画素质不错
很片面,又很写实。围绕着夫妻,姐妹,母女,父女,家庭多维度的情感脉络。减弱了所有的戏剧冲突,用尽可能生活化的情绪状态来表现故事。
本作最夸张的是猎魔人的魔法和巫师一样厉害,真用魔法打败魔法了。就离谱。原著设定里猎魔人的魔法大概就只能打个打火机这样
7.8/10。令人惊叹的动作作画,但故事完整性欠缺太多。
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