虽然第二部的剧本更加丰富,但是故事内容和第一部天差地远,不再是悬而未决,反倒是变成露骨的动作惊悚片了。
Now you're gonna see what I see.
这也太荒唐了,就是图个热闹,没啥意义的影片
他是有什么勇气挂个2拍出来的,沦落为老套杀戮片,全程老头就哐哐哐一顿干,剧情简单的几乎可以忽略,从头到尾画面过暗,结尾居然还不死心的想要拍续集?
第一部才是真正的“屏住呼吸”,在一个有限的空间当中弥漫的压迫感才是最震撼观众的。这一部完完全全变成了犯罪动作片,老大爷上一部对别人做过的事这次都被奉还,既然被打成这样了,屏住呼吸也变得没太大必要。有一段剧情我实在没搞懂,同伴的嘴被胶水粘住,为什么先想到的不是把胶水弄开,而是先在他的脸颊上戳一个洞。
继承并发扬了一代的动作悬念设计,同时因为把叙事注意力集中在悬念表现力上,不再牵扯过多政治性符号,单这一点就比一代强。主要人物矛盾叙事很完整,人物感情铺垫也到位,对于一部John Wick式的热血片,叙事上其实真没多高要求,只要故事流畅人物性格突出就可以,精力放在呈现风格独特的悬念式动作设计上。几位配角刻画到位,腮帮子凿洞的钉锤小子过目不忘
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
故事比1复杂化,导演很喜欢反常理。盲人袭击敌人的方式倒有几分禅意。
动人家姑娘,动人家狗
没能延续第一部那种密闭空间内布置悬疑的思路,反而是走虐杀血腥路线了,女孩被老兵操练那么久,战斗力没表现出来,只是在结局完成了弑父动作,制毒双亲不如盲眼养父的故事还是太刻意。
盲眼战斗设计的挺巧妙。和第一部的调子不太一样,但依旧算是完成了人物的转变。第二部变成了浪子回头的硬汉,还是海豹突击队。预测第三部就会顺着这个往下挖。挺理解的,毕竟family侠最初也就是个偷DVD的小贼,你看现在,一部一部做大做强。
B级片可以不在乎故事逻辑,可是动作逻辑也莫名其妙。
残暴、挑战价值观。忘记第一部的内容了,编剧也是为了提升瞎子海豹老兵的胜率煞费苦心。
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
一间底特律的房子拍了两部戏惊悚片 最后的洗白是干嘛
《屏住呼吸2》——这个瞎子不太冷,且致敬豆瓣消失已久的“父母皆祸害”小组。
片中萝莉在房子里和坏人捉迷藏的伪长镜头拍得还不错,只是萝莉实在太丑,动作场景也拍得稀巴烂。
省流小助手:你大爷还是你大爷,永远别对单身男人的狗下手
剧情反正还是毁三观。结尾字幕居然有感谢贝尔格莱德/塞尔维亚
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