每个大老鼠的背后都有一个人,带着一个日益增长的想象力和永恒的乐观,沃尔特作为一个动画师做了一个真实的梦。他克服各种各样的困难,完成了世界上最大的一个图标:迪士尼。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
这种类型的影片,根本无需在意剧情、无需在意所谓的政治立场,如果你看完整部影片后感觉到了爽,就足够了。影片中的部分云镜给予观影者仿佛使命召唤游戏般的第一视角,尤其是室内的匕首格斗戏,看的过程中真的是心惊肉跳,赞!
You came to my 家,我真的会笑
they wasted the shit out of the production...clearly, you can't make up a formula of Nolan's and copy that
来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
一镜到底制作的小成本动作片,剧情很简单,打斗和枪战场面还算流畅。
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
导演挺有野心,奈何资金不行场面太小,片名一语双关,有些伪一镜到底,但是已经很牛逼。算是阿特金斯职业生涯重要作品之一了。
“你是一头幼狮,为了我们的胜利,带上炸药包,把那帮正在内讧的美国鬼子干掉吧。丰碑会刻上你的名字,天堂还有72个处洗干净了等你。去吧,在那个罪恶的通道里,已经牺牲了几十个伊斯兰战士!”咣。。这才是“一击”的真正含义!
结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
我的天啊大哥这是怎么拍的啊???还是枪战这是怎么做到的怎么排练出来的我的天啊,还是个B级片,我的天啊这是何等发达的电影工业
不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
就算几十头猪一起上,阿特金森也遭不住啊
继《1917》之后又一部伪一镜到底的影片,还是有限场景内的枪战动作片,完整记录从受袭到防御再到反击的全过程,动作较专业,打斗也真实,除开头有点慢热之外,其余时间基本无尿点。出乎意料地好看!一般像这样小格局的动作片剧情都是比较弱智狗血的,但这部片子意外地地不粗糙不空洞,很多细节的铺垫与反转都交代得清楚自洽,如那张胎儿B超影像原来竟是关键道具!阿金斯拍了一部好片,也让我们看到了他的努力和进步。希望可以看到他更多的不同尝试!
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