看了解析,感觉细细研究还是有点循环的感觉。但是一惊一乍的恐怖片还是不够恐怖。黑脸黑手就是恐怖片的话,谁都会拍了。制造恐怖气氛的水平有所下降
前两部至少还笑点十足,这部就真的感觉为了完结而完结了…草草收尾
泷泽Karen磨大腿的刺激度比前两作高不少,可惜时间短了点
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
故事线讲得比较凌乱,整体画面又太黑,影响对故事的理解。
想法和设计确实挺好的,不过操作起来实属拉胯,导演估计自己都拍乱不知哪里是哪里了。本身看似是很简单的一个故事不过当中的要素过多,总的看下来感觉是《尸体派对》与《黑色地板》这种超空间加莫比乌斯环循环的结合体,时空交错的叙述来呈现整个事件的起因和过程以及结局,当中又涉及到像《午夜凶铃》这种多重人格鬼混行凶的桥段,最后开始表明其实都已经死了,无人生还,只不过还不知道便继续被困在这里一直重复,死掉的人是永远离不开这里,只要理清楚这个线路之后其实也还好理解到底怎么回事,不过主要还是拍的太复杂又扯淡所以看着就很懵,就跟《恐怖游轮》和《1408》差不多的路数,一开始还活着,中途遇到鬼被搞死了自己却还不知道,就此开启一直循环下去…
时间太短了,剧情大概能看明白,如果是连续剧的话能展现的更好些!电影的概念是不错的,整个故事穿插着好几条时间线,看电影的时候一定要认真,稍微错过一点,那就会在时间的长河里迷失
智叔遗作。想起律政强人…说实话,电影相比内容很单薄呀。但是演员个个演技在线,这个很棒了。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
这片前面没看,第三部就没必要了,纯粹为了收个尾
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
设定这么强的地缚灵为啥花这么久才把人恁死,要是设定再完善下,比如地缚灵不能直接对人出手要靠幻觉,就更有看头了
这一批配音演员我好像有点印象。像是零一零二年左右,那一批盗版DVD电影的配音阵容。
大阵仗,好欢乐,少年至死都中二
导演水平不太行,手法老套,时空交错的设定也没有怎么发挥出效果。
男主身为驱魔师全程在逃跑,剩下一群鬼在互杀,看得我也不知道是该笑还是该干啥了...
是我脑子进了鬼门才会浪费这一个半小时,96年就有这种妆这是在让观众明白得知道这是时空混乱了吗
最后了剧情意外得还挺流畅的,再次感慨堤叔和情怀黑道适配度百分之千,疯蝴蝶好可爱www
我好久没看过这么差的港片了…这种卡司,这种故事,是认真的吗?好多情节和走向根本都没交代清楚啊,好差劲哦…
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