还可以,虽然打斗戏有些逻辑硬伤,但基本符合韩国电影的快节奏和起承转合,算是好看,可以3.5星。
结局还蛮有西部片意味的,完成砍母弑父大业的少女浪迹天涯,孤寡老人继续独孤求败。只不过虐杀过程让我点了一根烟,已经没有什么血腥场面能刺激到我了,sad。
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
飙车戏还不错,整体除了人物设定外没什么亮点,6.5分及格
75/100 不如第一部,尤其是后期愈发的崩,但运镜和氛围依旧厉害
完成度蛮高的 不知道是不是因为刚看完警官的血对比之下看这个就觉得好好看……音乐有遗憾
很过瘾的R级动作片,这种电影只要剧情设定不太离谱,整得爽就完成任务了,而这部已经超出预期,剧情有惊喜,动作部分也很流畅很爽,棒
没有太吸引我,可能这种电影还是不该有孩子一直参与进来吧。
一个干脏活的非得救人家孩子,救了自己善后啊,还连累伙伴,为一个小孩连累伙伴,值吗?反派倒是挺讨喜的。
与其说是女版《大叔》不如说是韩国女版《非常人贩》,拍的一般吧,让人记忆深刻的点也就只有女主开车的几个场景吧!
惊悚性没有第一部强,但悬疑性不错,人物身份及心理变化有一定反转。老兵死去应该不会再有续作了。
长镜恶人捉迷藏,封箱漏电筋肉搏斗大红烧,胶水堵嘴铃铛封喉苦命兄弟冚家铲,水纹拔枪就有点假过头了,怪奇轮椅杀虫迷雾 now you gonna see what I see;这样都能洗白,对此表示佩服
上部紧张与屏息的压迫感荡然无存,杀戮也只为血腥存在,沦为一部极为普通的惊悚电影。
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
飙车戏比不过速度与激情
故事背景东拼西凑, 话说, 现在韩国电影里面都得要安一个小黑吗?
比第一部差了不少。原来那个惊悚紧张劲在这里都松散的不行。一切剧情都变得非常的可predictable。小女孩在这部电影里应该是需要能挑大梁的,但是在这里拉胯不少。
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
奄奄一息的续集...难看到我以为下错了片子
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