这部电影上映时,导演在宣传时直接把联动蜘蛛侠宇宙的彩蛋内容剧透了,可见这部电影多踏马难看。
我把剧情讲给你听,你可以不去看了。 一个瘸腿博士为了医好自己打了蝙蝠基因,变成了暗夜博士,中间顺便杀了一个变坏了的朋友。
兄弟无缘无故就反目,比塑料姐妹花还塑料。压根就不像一部超英片,无论是剧情还是特效都更像一部廉价R级传统吸血鬼片,当真无趣的很…
虽然老套,但技法(颜值)纯熟,瞻前顾后这款片也留下了人物的一笔。可自索尼迪士尼拉扯的宇宙串联后也真是乱,索尼好好拍啊,各拍各的就往暗黑去也行,毕竟观众对另个宇宙里的那套也很疲劳。就是,别再有《毒液2》这样的东西了…
看之前就听说是现象级烂片,看了之后觉得也不是特别烂,就是故事老套到有些无聊。
全片最佳是彩蛋…时隔5年又见到秃鹫了。正片里最震撼的场景,诺兰在17年前的《侠影之谜》已经展示过了。
IMAX看的,本身观影冲击就在,尤其是在大屏上看莱托,他一个人演完了美女与野兽啊!!!马特史密斯的演技让人联想起金凯瑞,西装运动鞋有被帅到。完全沉浸在莱托的美貌中……
很一般,感觉就像是快餐式的超级英雄,恨不得马上就建立起来一个宇宙
这剧本是在线生成的吗,莱托跟超英八字不合,dc、漫威都试过了,以后别接了。
反倒觉得没有外网传的那么烂
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
剧情太老套 最后彩蛋生硬 但是比毒液2好一点 在地铁里飞的一段还不错
作为起源来说还成吧,类似于金刚狼起源电影的设定,情同手足的兄弟获得差不多的能力,但志向不同走到对立面。
倒也没差到哪里,反正比隔壁《毒液2》强100倍,当然也不是说它没缺点。故事老套➕传统的兄弟反目➕缺乏观赏度的打戏都让本片掉分不少。全片最惊喜的是少爷的表演以及对于声波的实体化运用。索尼赶紧想想怎么磨剧本吧!
非常无聊,收衣服搞压缩包时偶尔瞥一眼都会觉得无聊的那种
5/10,《毒液3:会飞且自带粒子特效的致命守护者但是守护了个寂寞以及MCU多元宇宙彩蛋差不多得了》
暗夜鸟人(Vampire Birdman)啊哈哈哈哈哈 索尼一定知道我们现在很缺乐子才整烂活 是真的捂脸狂笑90分钟
故事情节太简单了吧~反派Milo真是毫无意义的存在。变身后的视觉效果还是到位了,不管是飞翔还是声波定位都挺好看的,女助理的颜也非常在线。不满的地方在于为什么把NYC刻画成了哥谭市。至于说片子太划水不深刻之类的评价,也感觉完全没必要,难道指望看一部吸血鬼版的达拉斯买家俱乐部吗?
当年看完超凡2对邪恶六人组满怀期待,如今被索尼的傻瓜电影策略搞得胃口全无。强贴蜘蛛侠,真就连彩蛋都不会拍。
1.5吧 导演水平不错 能看出来已经很努力了 这种超级“英雄”电影注定失败的原因 除了角色本身毫无魅力以外 就是起源故事非常单薄 配角少而无聊 换句话说 不是随便哪个弟弟拉过来都能拍独立电影的 毒液也是一个道理 这些反派出身的小角色是撑不起来一个完整故事的
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