品视觉捆绑 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2010

导演: 岩井俊二

剧情介绍

作家由纪夫由于整日忙于写作,与妻子萌宝渐渐生出一层隔膜,而两人原本平淡简单恩爱的生活,也因为这层隔膜于不知不觉间被打破,只是由纪夫从没察觉到。某天,由纪夫诧异地发现家里的很多东西都被萌宝用绳子捆绑了起来,甚至,她经常企图把自己也绑在绳中。意识到问题的严重性后,由纪夫带萌宝去看医生,得知她患上的是一种无法进行医学治疗的学名为“强迫性紧缚症候群”的精神病——似乎他可以做的,只有按萌宝的要求,用用绳索将她紧紧捆绑起来。

评论:

  • 漆雕光亮 7小时前 :

    连NPC都知道,可以做任何你想做的事。

  • 禾正业 0小时前 :

    影片和某些差评游戏有着相似的套路,缺乏爽快的剧情,缺乏一个具有压迫感的boss,以及一个烂尾的结局。插曲好听,一些彩蛋也很有意思,但整体上依然很乏味。游戏本身就是一种游离于现实的娱乐方式,当游戏角色以及npc之间都开始相亲相爱了,这样的游戏会有人玩么?

  • 肖凝静 3小时前 :

    美国队长彩蛋一出差点笑爆了,哈哈。娱乐轻松版的 楚门的世界。本片的解读角度还蛮多的,既可以理解成保持自我独立的重要,也可以理解成白莲花们已经圣母到腻了实体生命而转向电子虚拟生命的维权了。虚伪而脆弱,哈哈。

  • 然振 5小时前 :

    1.挺不错的设定,以活了起来的NPC视角看世界挺好玩的(在不就得未来AI应该会很普遍的出现在我们生活里吧)恍惚间有种楚门世界的感觉。另外一个喜欢的点是,结尾盖说他只是男主的一封情书,真是触到我了,男女主角马路隔空对望的场景太美好了(当时的配乐非常动听),果然并肩作战默契万分的异性知己从来都不会是纯友谊。而其余的关于拿证据正名打败坏人以及一路的超跑追赶打打杀杀就有点商业套路了,权当看个爽啦。2.其实在残酷的现实里,大多人都是那只老版的只能被动触发技能的NPC,不过电影的结局有我们寄予希望,Ai可以翻着花度过自己精彩的每一天,我们应该也是可以的,是吗?是吧?是的!

  • 麴高格 0小时前 :

    一顿操作猛如虎,玩嗨了的感觉,就是搞笑,摆脱平庸、重复的人生,似乎不仅游戏如此,现实也如此。

  • 苟淑华 0小时前 :

    说不出哪里特别好,也说不出哪里不好,反正……就像那句歌词:何不游戏人间?

  • 静雨 5小时前 :

    世界观不需要多新颖,主线剧情和节奏可以公式化,但细节上灵光满满,就能很好看,比如原地跳和不停蹭墙的玩家,还有一些个令人忍俊不禁的慢镜头和客串。然而大局上缺乏深意也让愉快的观影结束后,少了一些回味。

  • 贰碧菡 6小时前 :

    Don’t make a bad movie, make a good movie

  • 阳安福 7小时前 :

    作为一部美式爆米花片子算挺成功的,6-7分吧,基本就是头号玩家里NPC人工智能寻找自我的俗套剧情了,强行给游戏中的NPC上情怀上价值是挺尴尬的。

  • 禾阳煦 5小时前 :

    1.I’m just a love letter to you, people who wrote it is out there.理工男的浪漫太戳人了,程序小哥有年轻小李子的样子。2.女主游戏形象太impressive.3.我知道很幼稚,但一边笑一边哭的体验真的不错,makes me feel I’m alive.4.大概是《楚门的世界》、《西部世界》等等的结合,但确实是《Tron》、《无敌破坏王》之后印象最深的关于游戏世界的电影,很特别。5.如果能跟AI谈恋爱,会是怎样的世界?6.雷诺兹的戏看似不需要演技,实则回味无穷。

  • 焉梅英 0小时前 :

    GTA版占领华尔街?可是作为NPC,拯救了世界,最后还是只能快乐地搞基,阶级的次元壁就是你在游戏里,她是现实的玩家,真忧伤……

  • 野萍韵 2小时前 :

    自我认同和现实差距,而对爱情的唯一性不可替代性无法实现,现实女主必须跟现实人搭档,他就成了备胎一样的或者非唯一性,和ai以及机器管家一样的设定,你的爱都给了他,而他爱的人很多,知道真相后,人就坍塌了。

  • 析明煦 4小时前 :

    不出意外,白左那套政治意识、工业流水线、迪士尼各大IP联唱勾兑出的又一部安全、俗套、缺乏真诚的电影,或者叫主题公园。

  • 波文惠 3小时前 :

    比剧本好一些 特效没拉垮 喜剧部分也蛮好笑的 除了第二幕中间有些走神儿、第三幕处理平庸、塔导so boooriiing外 还算超出预期

  • 藩凡儿 7小时前 :

    最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的

  • 洲彩 7小时前 :

    《GTA》➕《头号玩家》➕《楚门的世界》=《失控玩家》。有迪士尼➕福克斯经典系列电影的双料彩蛋。

  • 顿芮波 7小时前 :

    游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?

  • 祁伊海 8小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 桃锦 5小时前 :

    头号玩家+楚门的世界。好看,情绪高亢,可是,离开打砸抢的GTA,来到没有银行的动森,就真的是美丽新世界了吗?命运被写定的工具人,想要happy ending,就要有退为一封情书的自觉。游戏里是这样,游戏外也是这样。吻,永远无法穿越空气墙。

  • 胤鸿 8小时前 :

    抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。

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