身历其境的虚拟世界,让玩家们走火入魔分不清现实与虚拟。为了维护现实社会的安全。政府组织了特殊部门“C”负责浅入各个虚拟游戏检举违法的暴力。史塔斯和艾利克斯是最佳电竞审查员,也是游戏中的搭档。某天政府将改组C部门,最佳审查员将接任部长大位!为了赢得比赛,史塔斯在同事的建议下玩了一款极度拟真的虚拟实境游戏,由于一切太逼真了,史塔斯在游戏中渐渐地迷失自我,当虚拟跟现实的界线也剩一线之隔,史塔斯又该如何分辨一切呢?
谁都知道可能还是不可能,但他们依旧义无反顾的一次次冲。从开头的肉体穿插开始泪流不止,看得悲壮的绝望,基本后期口吐芬芳。
能激发各位深沉强烈的爱国情感,
已经流不出一滴眼泪,但不知道叹了多少口气,五脏六腑都要憋爆了。——2022.2.23看完
比长津湖更沉重更好精彩。 大年初一和8岁的侄子一起去看,整个厅里好多小朋友,他们都看的很认真。我8岁的侄子已经能清楚知道抗美援朝打的是美国,后面的小女孩哭了好久。我想这就是意义,历史不能忘记。致敬伟大的志愿军烈士。
没有公正客观的责任……
别的不说 配音太烂了 无意义的慢镜头太多 根本不是个用心之作
有槽点有泪点有看点。
三星给历史。场面特效都有了,却唯独忽略了故事本身,群戏刻画和人物塑造被隔壁吊打。PS:将近2个半小时也太长了,一度想快进。
这个桥为什么这么重要最后看的还是莫名其妙。易烊千玺的幸存也是莫名其妙。
强大的工业实力也是战争的一部分,还好我们现在也有了很高的实力了。
不知道是剧本还是拍摄表现方式,显得整部电影有点怪。电影最后恢复七连建制时候哭成一头猪,回去要再看一遍士兵突击。
相比第一部剧情更加紧凑、清晰,演员们都演的很好。
相比起用难看来形容,影像和题材的割裂是更合适的表述。无论是动作桥段的设计逻辑还是情感表达,本应严肃写实的历史战争题材被精心包装成香港警匪电影了。这也是我看电影以来,为数不多画面过亮的电影,夜晚如白天,白天如正午。打光很有世纪初港片的光线调度的感觉,还有各种光晕,整的像科幻片。镜头调度上《水门桥》和《智取威虎山》很接近,有一些用多了就很违和的长镜头和特效镜头,但后者但战斗规模较小,题材有演绎成分,即使处理稍显夸张,违和感尚没有这样强。但在大场景调度上如此的镜头调度就真的很拧巴。剧情上槽点也不少,但如果把它当作架空背景的港片去看,多多少少也就能接受些了。
三星给历史。场面特效都有了,却唯独忽略了故事本身,群戏刻画和人物塑造被隔壁吊打。PS:将近2个半小时也太长了,一度想快进。
相对比来说血肉模糊的场景已经比较少了,故意一瞬间带过
“新中国万岁。”
如果两部电影删去尴尬与槽点剪成一部时长长些的片或许会好很多
战争是惨烈的,电影能展现的只是其中一小部分
不说别的,至少没打起来前、两场战争中间过程中还是描述下当前情况之类的吧,现在看下来整部片子两个半小时,就是打仗死人,我连水门桥都没看清楚到底啥样,也没说有啥用,就知道了炸桥,失败了,继续上去炸。
大场面,前期让人热血沸腾,后半部分达到了反战警示的效果
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