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评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 法国 2010

导演: 梁静茹   

评论:

  • 储胤雅 2小时前 :

    我最爱的球星 都是一些早就耳熟能详的故事 但在一幕幕情节里让扬尼斯一家人的经历渐渐立体化。

  • 佘旭彬 6小时前 :

    小贱贱在模式化演戏的道路上一去不复返,演什么都像死侍,演什么都口碑一般,就连“死侍系列”到第二集也没什么意思了,但是票房一直都可以,也就这么混着了。

  • 卯湛芳 7小时前 :

    小贱贱的爸爸是绿巨人,小贱贱的妈妈是艾丽卡,小贱贱的妻子是卡魔拉

  • 姒米琪 5小时前 :

    这是字母爸的传记电影吧。熬过低谷,繁花自现。

  • 夕英秀 9小时前 :

    我以为瑞安雷诺兹终于在这部电影中跳出了死侍人设,没想到还是演死侍,不仅如此,童年亚当更是比他还要死侍。笑点几乎全靠嘴炮,哎,又是一部靠人物喋喋不休引人发笑的喜剧片。唯一的优点是,一些台词设计的不错,贡献了不少实用且诙谐幽默的金句良言。

  • 典桐华 0小时前 :

    剧本其实还不差可以拿个5分,拯救世界,时空穿越,父爱母爱儿女情长也全都有涉及。就是不知道是剧本本来就把所有人都写成碎嘴,还是为了让小贱贱会演戏而把所有人都塑造成碎嘴,连反派都不打嘴炮都不会杀人了,看着真是浪费生命。

  • 帛芝 6小时前 :

    推荐指数:🌟🌟🌟

  • 宁松雨 4小时前 :

    “76人队算什么?他们跟不会打篮球!”这波嘲讽印象深刻。只能感叹字母哥这父母真心厉害,会教更会生,一家子怪物…

  • 始醉蝶 6小时前 :

    整部电影运镜又晃又飘,透着一种CG的质感;整部电影呈现出一种游戏过场动画的感觉。Boss战早NBA赛场上结束了,在这放点不痛不痒的过场动画。

  • 卫昆 5小时前 :

    致命的又想拽理论又不想解释理论的烂科幻……父子和解与自我和解交叉的感情点倒是有点意思

  • 宁松雨 0小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

  • 卢梓颖 8小时前 :

    个人觉得这种体育传记影片带有先天优势,更励志更感人,只要故事好,起点就比很多影片要高。影片里有三个片段感动我了:1. 字母哥跟耐克女代表谈话时,那段经历还是有点感人的;2. 再就是选秀的时刻也有些感人;3. 倒数9分钟的发言又感动到我。字母哥的父母妥妥的优秀父母,凭借强大的遗传基因,一门五杰的篮球运动员,当然最出色的还是字母哥。另外,字母哥一家也要感谢乔尔戈斯.帕努和阿里克斯.萨拉特这两个经纪人,绝对是他们家的贵人。影片质量不错,推荐观看,我给4星8.3分!

  • 明初 6小时前 :

    真的看腻现在rr的戏路了……熟脸太多好出戏

  • 明冬 2小时前 :

    财大气粗的网飞搞起了漫威宇宙阵容大联动,依旧是大数据算法下的好莱坞爆米花套路堆叠,科幻外衣下包裹着亲情,玩的仍是三十年前陈旧的穿越概念,还不忘调侃下复杂的多元宇宙。雷诺兹与网飞绑定后就没跳出过死侍人设,这次还安排上一老一少一同斗嘴,笑点几乎全靠嘴炮。对于穿越战机、山寨光剑等未来科技的设定也毫无亮点。

  • 富察合美 6小时前 :

    确实是猜想中的质量,其实不必非要搞科幻元素,整个故事架构老套,不如老老实实做一个家庭故事片省的把每次聊天到重点的段落都浪费。至少你能见证当贱贱绿胖卡魔拉艾丽卡(老影版)在一起是什么场面,万光剑是那个男孩的梦想吧,玩dp2“superherolanding”梗我笑出声

  • 卫金泓 3小时前 :

    6/10.

  • 势白亦 4小时前 :

    答案揭晓,时空并没有爆发,看来资本家的德性比100年前下降了不少,全世界都在等待,不过这也不重要,因为路径早已锁定,无法更改,时间是早是晚,从本质上来说并没有区别,可能普通人得多遭受一段时间的罪,可是人类万年历史下来,又有谁曾关注过她/他们的声索

  • 佟佳以冬 0小时前 :

    网飞真爱小贱贱,也爱超英阵容,绿巨人、卡魔拉酱油打得行云流水,亚当与父亲和小亚当的和解成了电影的主体,可是小贱贱演起文戏来何其尴尬。

  • 宫诗槐 3小时前 :

    同一个人,可以和他的童年一起去时间旅行,然后还反复穿梭,倒是一件奇妙的事情。#20220423

  • 受婷秀 6小时前 :

    感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)

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