天時亂序天時易,百歲沉算百歲息。
霪雨蔽世蛟龍起,暗夜絕塵末世期。
轟動武林,魔佛波旬破天而降再度塵寰,梵天一頁書也以烽火關鍵阻擋,兩強衝突,造成前所未有的巨變。波旬三體分離,各自遊走武林,智體迷達以全新面貌回到欲界掌權,而女體女琊則失去記憶,化身俠女霽無瑕行走江湖,遇到退隱多時的殊十二與劍之初。惡體閻達則與一頁書相互纏鬥,最終兩人互擊重創,狀態不明。
妖界變動,黑獄、暗界、百妖路三方風雲色變,妖皇、暗尊相繼身亡,封世末、獄天玄皇也在爭戰過程中隕落,聖嬰主焱無上終於順利復甦,飄浪的妖釋閻摩也為了妖魅三脈開始行動,鬼荒地獄變決定重新回歸。正當妖界一切就序,焱無上卻因大戰重創,力量更意外被三脈吸收,導致生死不明。地獄變跟釋閻摩兩人,要如何扭轉妖界頹勢?
四奇觀相繼出現,巨魔神被盜,朝天驕身亡,戰雲界因此覆滅。煙都陰謀再起,冰樓遭遇前所未有的危機,雖得龍宿之助,但古陵逝煙暗招頻頻,更有宮無后等高手為暗樁,巨魔神也為之所用,龐然氣勢席捲冰樓而來。玄冥氏不得已尋找馭風島上的傳奇劍客,一劍風徽杜舞雩。正當冰樓淪亡之際,杜舞雩是否願意再度紅塵?一抗煙都。
烽火天榜開啟,鷇音子踏入武林,三餘無夢生也因為逆時計而消失武林,正當聖魔元史陰謀即將大成之際,神秘的孔明車,神秘的小孩唱著童謠,進入了混亂的武道。這個小孩又是何方神聖?時間之城內的素還真,要該如何扭轉戰局?老狗與九千勝的動人過往,又是如何?一切精彩後續,請看霹靂俠影之轟定干戈。
85/100 整部電影以牌局和復仇兩條簡單的線索同時推進,不過施拉德對兩者都進行了大篇幅的留白處理,我們既不明晰牌局的規則,也不清楚復仇的細節,更不知道用白床單籠罩整個房間的意義,換言之,我們是這部電影的旁觀者,只能遠遠地觀望,並非直接參與者。施拉德有意地簡化了過程(牌局的部分幾乎是符號化的),只向我們展示前因與後果,這種布列松式的抽離設計貫徹全片,給人的感覺如同男主的撲克臉那般沈著冷靜。男主無疑是在牌桌上振臂高呼的美利堅先生光鮮外表的反面,他的過往代表了美國最不堪入目的陰暗面,但真正有權勢的階層是無需上桌的,是隱身的,就像背後支持的金主與全身而退的上校,手上沾血的永遠不會是他們,抱屈含冤的永遠只會是我們,因此這也是一部關於剝削與被剝削者之間博弈的電影。
扑克与复仇的两条叙事线似乎并没有做到很好的紧密结合,以至于故事不怎么让我信服。在看电影的时候一直在想如果是斯科塞斯的话,他会怎么拍。
为了Oscar daddy看的 朋友给我说才知道导演居然是出租车司机同一个
同茨威格的《象棋的故事》一样,你以为在讲技艺,其实在讲对人性的屠杀。这么好的题材,怎么拍得跟赌圣一个样?
老中青三代男神都救不了的拉胯。9分的摄影风格,1分的剧本和对白。装逼过头的莫名其妙
手,算牌的手,喝酒的手,写作的手,在背上上纹人生信条的手,高举呐喊USA的手,鞭打囚犯的手,杀人的手,因复仇而断掉的手,爱的手。
监狱VR,感觉就像是没有贴好的hdr环境贴图。一个关于自我救赎的故事。
中段冗长而毫无调度的对话戏太多了,几乎毁灭掉了观感。其实亮点还是比较明显的,把一个高概念的娱乐性的元素解构成逃避内心阴影的手段,从算牌的桥段中得不到任何心理上的爽感,而唯一的释放恰恰是主角最终割弃牌桌直面痛苦完成自我的救赎。问题就在于后者也并没有处理得很好……
在干净,顺滑的数字平面上,许多调度都极为迷人,别的没了
要不是因为Issac 不至于看这片 太催眠了
在干净,顺滑的数字平面上,许多调度都极为迷人,别的没了
满心期待想找,看下来跟扑克一点关系没有。 可能还是不够年纪看这种救赎的电影,压抑极了。
I'm sorry what was this???
前一个小时几度要睡过去,最后半小时蛮有趣,最后一幕又很糟糕……片子题材挺有意思的,男主角很会演很帅,总之看完让人有点纠结要不要推荐……
这片子看的我是真的无聊。很久没看这么无聊的片子了。
几首歌选的不错,特别片尾,坚持听完了。
震惊!昔日愤怒的公牛竟成预防青少年犯罪公益大使(这也能进主竞赛?)
这法国电影手册把它列进年度电影是有什么深意么😕😕
如果集中营里的那些纳粹士兵们呐喊他们也是受害者,反正我是不认的!
故事的抽离加分,但总体感觉上有点儿明显的刻意。赌场上的USA必胜叫人忍俊不住
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