气氛音效绝了
韩式驱魔来一点 废弃大楼探险来一点 时空交错和时空穿越来一点 有各种片的影子 但啥也没说好 逻辑各种混乱 导演都圆不上了
还可以诶,结合缚地灵和穿越,逃离的急迫和恐惧拉满,就是和昆池岩一样太黑了。
不是所有乌漆麻黑都能制造恐怖氛围!看都看不清,吓个鬼啊!并且拍得乱七八糟!多来点怪奇宅这样的吧!
男主太丑了 当纪录片看都受不了这个男主(2022/3/10周四晚)
黑暗的場景太多,黑戚戚的都不知道在幹啥。知道是有鬼,但一點都不覺得恐怖,看完只有感覺:就這樣 ?
太暗了看的老费眼了ಥ_ಥ所以妹妹最后也进了大楼?
嗯….我真的没看懂🥲太黑了,我在屏幕里看见的是我….
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
披着恐怖片外婆的悬疑片,是我喜欢的类型,结局除外....
Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…
虽然改编得很差,但还是能感觉出原小说的趣味。
一惊一乍的,剧情单一,场景简单。怪不得只有个5分的样子。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题与障碍的生动表现。只可惜立项之时就明确要把更多的篇幅分给情感生活的纠缠,也很随意地插入按照年份推进的建筑故事之中,或许抵消了成为更出色与共通的传记片可能。算上《尼罗河上的惨案》,Emma Mackey在大银幕给人的感觉是糟糕的,整个就担心Frances O'Connor的那部《艾米莉》了。
然而对于伟大的建筑来说,被记住的永远是它的设计师,而非建造它的工人们。
剧情有点老套 恐怖片式的悬疑 其实你已经死了系列 小美的双重人格的形成基本只是一笔带过 对爸爸说了句在打我就弄死你结果自己就死了 很多的坑也没有填 结局感觉还会有续作 希望不会太监吧 整体还行 巫师真的是有点弱鸡 妹妹不知道是否会强一点
有土屋大脸和某位肥秋系拉垮偶像 藤原龙也怎么摊上这么个卡司阵容
浪费了这么强悍的卡司,本来可以处理的更有趣的
除了吓人一点儿 别的有点乱糟 越看越没有耐心
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved