强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
我靠!一人干几百人的神勇无敌,咋就没人说这美版战狼了呢?怎么干都是别人死,打的倒是很爽,剧情就瞎鸡巴扯!
我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
从动作设计角度,这片真还不错。要是摄影、布光甚至后期再下多点成本,这部电影真的可能被送上宝座。这一击剧本也还可以,最后瓦解线人斗志的,不是海豹战士超人的身手,而是他自己内心的人性,对妻儿的关爱使其放下仇恨。整部电影调色明亮却显得廉价苍白,为追求所谓一镜到底的节奏丢掉了景深和细节,有些遗憾。
《One shot》
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
科幻 悬疑 犯罪 爱情 融为一体 果然缺乏主题了
优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。
被镜头晃晕了,一星。人肉炸弹桥段是唯一亮点。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
唯一的一个妹子也死了,有点伤心。
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
简单粗暴的爽片,一镜到底其实没啥必要,晃得头晕
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
海豹的征兵宣传片?!伊斯兰圣战士就这战斗力怎么还建国了呢?圣战士们被一枪一个还站直了往前冲,首领也不管手下的死活,面对四个海豹死了上百人最后还被反杀!是不是很熟悉的剧情!中国有8年抗战就诞生了抗日神片,美帝站在反恐前沿就催生反恐神片!
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