星际大战的风格,里面的boss是魔人布欧,男主永远一个表情。难得的在电影院看的片,就是看看特技,还算看得过瘾。就是看完之后,回想剧情很肤浅,毫无东西,不知道剧中人物到底在忙活什么。6/10
看不太进去,进度太缓慢了。而且大量的情节都在垒世界观,观影感受太累。对非科幻影迷不友好。
故事体量太过庞大,一个多小时的影片只能算是背景介绍和序章。导演延续了《降临》和《银翼杀手2049》中的简洁风格,创造出一个神秘令人敬畏的太空帝国。服装可以看到中世纪的影子,长袍,铠甲,低调的奢华中透出庄严气息,近身搏斗的战斗方式更加重了影片的古典庄重感。美术和音乐好评,是场享受的视听盛宴。
当然,优点也有,比如服化道、场面调度都蛮合乎艺术规律。可这种“优点”实在不接地气啊!在电影院里看这些,就像在《春晚》上面看歌舞,除了觉得导演逼格高,还剩下什么?何况场景来来回回就是小黑屋→大沙漠→小黑屋→大沙漠。
像这种大篇幅地近距拍摄小鲜肉男主挤眉弄眼耍帅的脸的电影,注定是不入流的商业烂片。主美也很游戏风,毫无吸引力,弃
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
看的IMAX2d。观感近似把《阿拉伯的劳伦斯》+《权力的游戏》放到《降临》的气质下,通篇充满巨大的沉默或者不沉默的物体,视听层面绝对今年最强,也是维导作品里最牛X的,我被震得走出影院一小时耳朵还嗡嗡的…把古代和科幻两种观感合二为一到没什么违和感,独特而厚重的史诗感,或许这就是《沙丘》的气质吧。但若要论电影的深度…那是比导演之前的那几部神作都要弱得多啊,几个阵营的地球对应也很明显。但不管怎样,能刷尽量刷起来,希望顺利把Part 2拍出来。
总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。
维伦纽瓦的节奏与场面把控加上季默的配乐,二者的契合度实在是令人震撼,对于这种规模和这种基调的电影来说简直是完美,请华纳一定要继续给丹尼斯砸钱拍完《沙丘》系列!
看睡着了,睡了差不多有半个小时吧,醒来继续看感觉也没漏掉什么似的。睡得好香
两个半小时的电影讲了个寂寞,导演极具风格化的叙事方式反而成了累赘,再配上莫名诡异的BGM,看得让人昏昏欲睡。没读过原著,可能原著就是这样?就这还只是个序章,连故事都没推进,但很难让人期待下一部,就这样吧
【IMAX GT 2D 1.43:1版】极精致的史诗大片。维伦纽瓦的风格与电影的世界观相得益彰,延续了导演的一贯风格,很多画面放到《降临》与《银翼杀手2049》里都毫无违和感。宏大叙事与个体结合,将“银河帝国、星球殖民、梦境再现、王子复仇”的标准太空古典戏剧般剧情设定呈现出波澜壮阔、深邃震撼的质感,为观众呈现出一场视觉盛宴。IMAX 2D一代激光巨幕极佳的观影效果非常完美,夜景戏的细节都清晰可辨。两个半小时只叙述了一个开篇序幕章节是它唯一的遗憾。尽管影片多次预言式地跳切到未来的片段,铺垫出续作的冰山一角,但在落幕的一刻,仍感意犹未尽。四星半
拍得很美,但攻城掠地,虽远必诛的主题真的太陈旧了,人类不行。
一分给演员的颜值和演技,一分给特效,不能再多了…2068年了,高科技的外壳下依然套着封建社会的思维逻辑,都各自占领星球了依然逃不过部落之争,天命之选。
汉斯季末不绝于耳的宏大叙事型配乐简直是大毒瘤,全程轰得人疲惫;视效偶有亮点,全被弱智的故事和台词架空。
脑洞+家庭melodrama让人想到韩国大片。当然实际也是很多好莱坞/周星驰屎尿屁,这同经典亚裔片母题(亲情捆绑,代际价值观冲撞与和解)放一起多少有点割裂影片的效果,但总比taking itself too seriously要好得多,也贴合最后的learned everything been everywhere yet still dealing this life with peace(and love),不再去羡慕远方,对自己对别人都拿得起放得下,就还蛮东方中庸之道的。同时又与西方盛行老调重弹的存在主义/乐观虚无主义相通(是的这就是亚裔Rick and Morty, 在冒险中sort out meaning of life and family issue),真可谓东西合璧,中美合拍
跟基地一样,披着所谓科幻的外衣讲着封建帝国的老故事,就这?还经典?
整体像电视剧开篇。前期太慢,遂不断给自己翻译语境:一个来自苏格兰的家族,准备到一个又像印度又像埃及的地方进行殖民开发。接手了前任的器材,结果交接方式不当,前一个半小时里慢吞吞出场的所有人物,在半个小时内死光(死的方式好老套)。有评论说这对母子cp像杨过和小龙女,杨过最后在武林大会上一举夺魁,给我笑得不行。
另,我对甜茶真的喜欢不起来。海王、张震以及突如其来的中文、毁灭者的加入真的让我惊喜。
不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!
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