挺有意思的,又坏又好的坏人有种独特的魅力。好几个场景也都有致敬其他作品。
工整流畅的福瑞控同人,到了动画里奥卡菲娜还是那个边缘亚裔技术宅角色,这就是好莱坞
大体剧情老套,甚至荷兰猪教授作为大好人一出场,就知道最后可能会反转。但一些小地方设计的真的很有趣,电影看下来既省心又开心。wolf是真的帅,看着他完全能理解了福瑞控的心情了。全场最佳女州长戴安。
2.5… 非常非常适合我(在五岁的时候)看。
空虚且毫无新意的故事,看似热闹实则令人昏昏欲睡的桥段。符号化的人物,毫无意义的动物化角色,除了外表特征,就连动物的基本行为习惯都没有体现。看来疯狂动物城和功夫熊猫是这类电影的巅峰了……
❷谁不说俺家乡好;
如此工整的动画在2022显得弥足珍贵,乐呵乐呵就完了。
还是更怀念早期的索伦蒂诺。另外对他弃用Teho Teardo一直怀恨在心
旧金山地貌太有特点了,一出现在电影里准能认出来。梦工厂建模水平和迪士尼差太远,我劝福瑞控别看了眼睛会受伤的。而且也没有说明为什么这个城市里有动物和人两种智慧生物共处。剧情太套路,不过很适合孩子看。
这对大学生来说可能有点幼稚,但对小学生来说刚刚好。用动物当主角是因为鸡贼,用人类当背景是因为省钱,用《功夫熊猫》的皮生套《神偷奶爸》的设定,无论从制作还是创意层面都是全方位的捉襟见肘。在善恶之间摇摆不定的人物设定已不鲜见,但是仅以做好事会让动物想摇尾巴作为人物转变的动机是否过于儿戏。虽然有几场戏说明几个主角是如何的不受社会待见,但是明显力度不够,不足以说明角色对于获得社会认可的渴望,使得人物后期的转变显得十分生硬。
4.5 回家路上学Fabietto挂上耳机,电影片段就随着配乐涌出来。索伦蒂诺的推拉镜头几乎让人能听见第勒尼安海的波浪,老套的主题被拍得轻盈饱满,像缓缓旋转的万花筒,偶尔瞥见费里尼的影子。隐晦的神迹,面孔与遭逢,无回应的欲望,事后第一根烟,削瘦的肩膀在拥挤球场中央抽泣,晃荡与迷惘,凝视的时候总是失焦,告别马拉多纳,远行是一条逐字告别的长街,而“鸽哨的声音叫人终生难忘”。
本来没抱太大期望,依然是熟悉的美式套路,从开头就能猜到结局,结果却看得很欢乐。群像戏中每个角色都有各自特点和反差萌。在搞笑中反思人与人之间“标签化”的刻板印象,我们要以貌取人吗?要如何定义一个人是好人还是坏人?相信无论是大人还是小孩都能从中受到些启发吧
虽然大部分还是常见的套路,但观感还是很不错的
问题在于一开始以为是家族群像,后来发现外部境遇的变化都是施加给男主角成长的压力阀,但这个角色本身写的很干瘪,表演也缺乏层次感。不过群戏的视线剪辑看的还蛮过瘾…
电影院关门一个月后重开看这部真的太棒了,很酷很好笑,每个人物都有看点,以及在我最不想从电影中得到什么意义的时候,这部就看的心情格外舒畅。
想要拍成〈浪荡儿〉确实是需要天赋的。以上帝之手作为分界线,见证我的成人礼。上帝之手和小活佛一样,都是索伦蒂诺眼中的「神迹」。
A-. 继《甜蜜的生活》2.0之后,索伦蒂诺又拍出了属于他的《阿玛柯德》与《浪荡儿》。虽然在戏剧设计上做不到费里尼的浑然天成,但市井与怀旧、粗俗和神圣的共生,已经有足够的真诚打动观众。前半段荒唐的段子,都变成后半段伤人的刀子,用反差凸显童真的逝去、成长的愕然和回首的喟叹。“你知道这座城市有多少故事?”这部电影就是补交的答案。2021.9.2 Venezia
但不管怎么说,坏人终归坏人磨,坏蛋联盟经此一遭,收获了许多:更加坚韧的友情,更加真心的洗心革面。
就这种水准的剧本,好莱坞随便拉个编剧班子都能写一堆。真是没什么新意。
剧情虽然比较简单,但套路深得人心
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