游戏/真实世界反差和IP大杂烩早就被《头号玩家》玩透了,平凡上班族的梗《乐高大电影》用过了,连NPC的自我觉醒《西部世界》也已经拍了三季了,所以从设定上没有太多惊艳之处。但纯粹当爆米花电影来看体验极佳,梗多到应接不暇的程度。从牛姐Fantasy到麦粒Wrecking Ball,美队串戏到星战光剑,GTA徽章到半条命重力枪,还有Channing Tatum不忘老本行跳舞卖腐,无数彩蛋确实给老套的剧情增加了不少新意。《楚门的世界》同款结尾却迎来了《源代码》式的结局,果然人类还是要保留一点对AI的privilege才算大团圆
可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。
作为玩家&观众,我都很失望。
最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的
如果那一吻是为时已晚的结局而不是被加速的转折点,我想会更符合我的期待。当然,一切就乱了。
W世界
当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。
shawn levy好会拍轻喜爱情片,感觉全世界只有我是冲着导演去看的haha。就当是去还约会之夜欠的电影票
刺激、有趣、娱乐性很高,很贱很暧昧,看了这么多年的电影电视,男二终于逆袭修成正果了
看不出演技差在哪的时候 想想金凯瑞 就明朗了
整体节奏把握的很好,立意和创意感都不错,但是情节上可以看出编剧套路,是不错的商业片
3D。this world is a lie, a fantasy we create about people and places as we’d like them to be, and the ending - welcome back to this so called real fucking world, EXCUSE ME????!!!!
sort of like WestWorld
作为玩家&观众,我都很失望。
God: you're not my children, you're a bad game of Sim. --Bo Burnham
不得不说,故事以及内涵表达是真的强
采访的时候,说看到她演成年男孩的妈妈和银幕上打出1988年,忽然觉得自己老了。甘斯布给了我一个鼓励的微笑:「衰老就是很艰难的,对于每个人来说都很难。」
看电影有一种我被疫情和生活所困的那几年时光和无奈的隐忍被偷走,而平行时空的1980s巴黎就活成了我想的样子。忧郁如同一张古典的肖邦曲,在蓝紫色的巴黎夜空下情绪并闪光着。拯救自己够烂的人生是拯救一个更烂的影子,良夜不能留,偷偷逃走又出现,我怕我触碰的东西会被我毁掉。巴黎灯光下的慢走,电动车上的驰骋,从未见过这样的巴黎,浪漫着的,情绪又忧郁的,画框的转变和情感的突变,放大的,细碎的,忧郁又梦幻的,从四人到五人的,从破碎的巴黎一家,到完整的。星星点灯,爱与忧郁的夜晚。
1.挺不错的设定,以活了起来的NPC视角看世界挺好玩的(在不就得未来AI应该会很普遍的出现在我们生活里吧)恍惚间有种楚门世界的感觉。另外一个喜欢的点是,结尾盖说他只是男主的一封情书,真是触到我了,男女主角马路隔空对望的场景太美好了(当时的配乐非常动听),果然并肩作战默契万分的异性知己从来都不会是纯友谊。而其余的关于拿证据正名打败坏人以及一路的超跑追赶打打杀杀就有点商业套路了,权当看个爽啦。2.其实在残酷的现实里,大多人都是那只老版的只能被动触发技能的NPC,不过电影的结局有我们寄予希望,Ai可以翻着花度过自己精彩的每一天,我们应该也是可以的,是吗?是吧?是的!
可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。
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