剧情介绍

  A DEA agent with PTSD returns home after a botched mission and must now protect his family from a home invasion after a recently freed convict and his henchmen come after their stash of millions inside of the agent's home.

评论:

  • 戎弘丽 6小时前 :

    质量还是很不错的,如果子弹那个画面少一点或许更好,不简单的狙击战

  • 成盛 1小时前 :

    短小精悍,聚焦于小人物,小事件,这样真的能够做到完成度很高。但是后来那个小狙击手,真的就能马上神枪手上身吗?小哭包真的就能在老父亲一样的班长牺牲之后马上整理好自己的情绪,调整作战姿态吗?主角光环有点浓厚。小哭包到后来的转变缺少一些铺垫(有但不够)。并且,我感觉有视角上的转换,前部分主角是刘文武,后面他牺牲之后主角才是小哭包。为什么要这样?好像现在我国主旋律战争片都喜欢刻画小兵的成长,隔壁《水门桥》也是,易烊千玺的戏份不算多也不算出彩,顶多算个见证者,参与者,幸存者。这样第三人称的视角,放在这样煽情的战争片里真的好吗?

  • 巧元绿 9小时前 :

    “不要让观众取笑你,要去逗笑观众。”师父深谙要把主动权掌握在表演者手里,带动观众情绪这种高级玩法,很多剧或电影都还做不到。师父就像北野武的再生父母,难怪他这么惦念师父。 影片里还原了浅草法兰西座,这个在《北野武的小酒馆》里被描述得像圣地一般的地方,真令人激动。 柳乐优弥演得真好,连北野武半边脸抽搐都有演出来,神态甚至语气都仿佛真的就是年轻时候的北野武,不亏是最年轻的影帝。

  • 富玉堂 0小时前 :

    如果春节档只看一部影片 那必须且只推荐本片

  • 将学博 9小时前 :

    师傅师娘的感情,小徒弟舞女的感情,都拍的很好。

  • 壬英光 7小时前 :

    这部电影拍的比长津湖客观很多了,虽然也有我认为比较多余的煽情戏份,但中国战争电影不把敌人拍成愚蠢的灰太狼一样的形象就很不容易了

  • 喜雨竹 2小时前 :

    不错的小切入点命题电影,国师出手还是有质量保证的

  • 左怀芹 3小时前 :

  • 岑溥心 0小时前 :

    将舞台和时间限定在了最小范围内,减小了大场面调度的负担和出错的概率,同时还能以小见大,老谋深算感(褒义

  • 掌碧莹 3小时前 :

    还是得看老谋子 这个节奏 设计 这种以小见大 还是得让张艺谋来开这个头 来升华

  • 克帛 7小时前 :

    90分钟是舒适的观影时间。感人!张宇不错,

  • 坚曼珠 0小时前 :

    1.章宇好帅啊;2.新人演员们都好棒;3.每一次关键的射击一定要给个慢镜头真的有必要吗;4.主线索人物的转换真的很惊喜很意外;5.愿世间再无战争。

  • 庆元槐 2小时前 :

    “不要讨好观众,由你来告诉观众什么是有趣的”。

  • 广向卉 7小时前 :

    场面很小,但是给人的震撼不小,就像电影里说的,这场仗只是发生在一个小角落里,可几十年前正是有了无数个小角落里的胜利才有最终的胜利。

  • 典映冬 6小时前 :

    除了最后一段有点尬,国师还是国师,爱哭包的性格设定太讨喜了

  • 优初 0小时前 :

    这部电影拍的比长津湖客观很多了,虽然也有我认为比较多余的煽情戏份,但中国战争电影不把敌人拍成愚蠢的灰太狼一样的形象就很不容易了

  • 卫必良 4小时前 :

    “我现在算是理解关东煮的心情了。”

  • 伊向雪 6小时前 :

    拯救大兵亮亮,失败。小孩那段有点意思,总体略显单薄了

  • 嵇泰清 9小时前 :

    好看。很紧张很主旋律但是也很感动的小故事 突然zoomin和子弹放慢是突兀的 但是剧本结构包括画面人物刻画都是精准的(允许的范围内俗套)章宇太好了 四川话好得很

  • 张廖鸿晖 3小时前 :

    比起长津湖系列的规模化生产,这部电影的运作思路显然更为清晰。得益于经典三一律的叙事框架,文本的发展线索能够被比较具体和详尽地展示给观影者,以至于段落之间的承接关系可以像经典戏剧的幕与幕那样分明。不过,这样的叙事结构多少有些过多取自戏剧的运行思路了,白芒雪地的交战阵线好似一个被专门划出的舞台,各个事件只需像”你方唱罢我登场”那般相继呈现即可。至于影像风格,尽管统摄全片的白色呼应了“冷枪冷炮”的背景基调,但却似乎不经意地多少抚平了或许更值得呼唤的现实主义的历史笔触,较之赤裸裸的黯淡状况,这里的美学显得有些失调。另外,特效化的子弹飞行画面是绝对的败笔,“冷枪冷炮”其实值得更为深沉的场景氛围,甚至”击杀”也应处在某种尚不确定的未知状态,子弹特效却轻浮地消解了这一切。最后,敌方的动机未免显得太过童稚。

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